VR发展简史

初期的源于

实质上,虚拟现实由来已久,其定义最早被提及应该追溯到Aldous 赫胥黎(阿道司·赫克利斯)1932年生产的长篇小说《雅观新世界》,那篇小说以26世纪为背景,描写了机械文明的前景社会中人们的生存情景。那本书中涉嫌“头戴式设备得以为观众提供图像,气味,声音等一文山会海的感官体验,以便让观众能够更好的沐浴在影片的社会风气中。”

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1963年科幻小说中的“电视机镜”

1963年,被誉为“科幻杂志之父”的Hugo Gernsback(Hugo·根斯Buck)在杂志《Life》中对虚拟现实设备做了幻想,其自身因作为科幻杂志的先驱者,为科幻事业普及和扩散做出了良好进献,年度科幻奖也以她的名字命名,即有名于世的“Hugo奖”。雨果第三次对VR有了切实可行的名为:“Teleyeglasses”,那是一个再造词,由“电视机+眼睛+眼镜”组成,清晰的叙说了虚拟现实设备的整合。

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1968年VR的达摩克利斯之剑**

“Teleyeglasses”概念提议后5年,计算机物理学家伊凡 Sutherland就支出了一款VR设备的终点显示屏——达摩克利斯之剑。那种装置不行的笨重,必须通过吊绳悬挂在天花板上才能拓展佩戴。

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1985年美利哥宇航局VIVED VR**

其余概念式科技(science and technology)产品开首都会登陆代表人类最高精尖的航天领域,虚拟现实设备也不例外,早在30年前虚拟现实设备就已经上马为NASA服务,最重大的是不管命名、设计以及体验格局来说都已经与前些天快要走入个人市场的VR设备无异。那款在1985年就投入为美利坚合众国宇航局(NASA)服务的虚拟现实设备称之为VIVED VR。其意义是通过VIVED VR 练习提升宇航员的临场感,使其在高空可以更好的办事。

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1987年任天堂Famicom 3D System

 987年任天堂公司推出了Famicom 3D System眼镜,使用主动式快门技术,透过转接器连接任天堂电视机游乐器使用,是最早的运用于玩乐娱乐的VR设备原型。

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1990年VR首回被命名并沿用至今

VR(Virtual Reality)那些词是由美利哥VPL Research集团的创办人J.Lanier在1990年创设出来的,在及时给的诠释是指用立体眼镜和传唱手套等一文山会海传感扶助装置来促成的一种三维现实。与此同时,VPL Research集团也是第一家将VR设备推向民用市场的店家,只不过价格过于昂贵——达到了5万韩元,在近30年前,5万韩元不过一个天文数字。

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1990 ~ 二零零六年 陆续出现的VR产品

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二零一四年Facebook以20亿英镑收购虚拟现实集团Oculus

二〇一四年七月,Oculus被非死不可以20亿欧元收购(4亿英镑的现款和价值16亿法郎的平日股股票),
VR(虚拟现实)再度进入公众视野,并遇到花费和市场追捧。VR行业经过实际通过了浓密的升华,终于踏上了产业化的不二法门,相关产品到底开头落地。

 

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