Android面试常蒙受的面试题统计

互联网当下移动支付成为赤手可热的香饽饽,更加是时下android开发。学习安卓开发最后的目标不是仅仅的想要自己支付自个玩玩,大家要抱有美好,要有目标的去上学,最简便易行不过的就是与做事不毫无干系系,不是不难单的涉嫌,是随后想要在这一个领域生存的。那么要想生存,那必必要找工作呀,对于安卓开发方面的劳作不是去跟人学习的,是要出演打仗的,打仗那必要求有准备呀,那么本文就是指向各种为android抱着远通辽想的码猿们一点点甜品,上面是团结计算的最强android应用面试题集,拿走吧。

1.activity的生命周期。

onCreate()

在activity第
三遍被成立的时候调用。那里是你做有所起始化设置的地点──创设视图、绑定数据至列表等。假设已经有气象记录(参阅后述Saving

Activity
State。),则调用此格局时会传入一个包涵着此activity从前状态的包对象做为参数。

总继之以onStart()。不会被杀掉,下一个是onStart()

onRestart()

在activity甘休后,在再一次启航此前被调用。

总继之以onStart()。不会被杀死,下一个是onStart()

onStart()

当activity 正要变得为用户所见时被调用。

当activity转向前台时继以onResume(),在activity变为隐藏时继以onStop()。

不会被杀死,下一个是onStart() or onStop()

onResume()

在activity伊始与用户展开互动从前被调用。此时activity位于堆栈顶部,并接受用户输入。

继之以onPause()。不会被杀掉,下一个是onPause()

onPause()

当系统即将启动另一个activity时调用。此方法首要用以将未保存的变通举办持久化,截止类似动画那样消耗CPU的动作等。这一切动作应该在长期内成功,因为下一个activity必须等到此方法重返后才会继续。

当activity重新再次回到前台是继以onResume()。当activity变为用户不可知时继以onStop()。

可被杀掉,下一个是onResume() or onStop()

onStop()

当activity不再为用户可知时调用此形式。那说不定发生在它被销毁或者另一个activity(可能是现存的或者是新的)回到运行情状并覆盖了它。

766游戏网官网,假设activity再次归来前台跟用户交互则继以onRestart(),要是关闭activity则继以onDestroy()。

可被杀掉,下一个是onRestart() or onDestroy()

onDestroy()

在activity销毁前调用。那是activity接收的最终一个调用。那说不定发生在activity截至(调用了它的 finish()

措施)或者因为系统需要空间所以临时的灭绝了此acitivity的实例时。你可以用isFinishing()
方法来区分这二种情况。

可被杀死,下一个是nothing

2.横竖屏切换时候activity的生命周期

1.不设置Activity的Android:configChanges时,切屏会重新调用各种生命周期,切横屏时会执行几次,切竖屏时会执行五次.

2.设置Activity的android:configChanges=”orientation”时,切屏依旧会另行调用种种生命周期,切横、竖屏时只会执行一次.

3.设置Activity的android:configChanges=”orientation|keyboardHidden”时,切屏不会再也调用各种生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法.

3.android中的动画有哪几类,它们的表征和不一致是怎么?

二种,一种是Tween动画、还有一种是Frame动画。Tween动画,那种完毕情势得以使视图组件移动、放大、减少以及暴发透明度的成形;另一种Frame动画,传统的卡通方法,通过逐个的播放排列好的图片来达成,类似电影。

  1. 一条最长的短信息约占多少byte?

华语70(包涵标点),英文160个字节。

5.handler机制的法则

andriod提供了 Handler 和 Looper 来知足线程间的通讯。Handler

先进先出原则。Looper类用来保管特定线程内对象期间的音信交流(Message
Exchange)。

1)Looper: 一个线程可以暴发一个Looper对象,由它来治本此线程里的Message
Queue(音信队列)。

2)Handler: 你能够社团Handler对象来与Looper互换,以便push新音信到Message

Queue里;或者收受Looper从Message Queue取出)所送来的音信。

3) Message Queue(新闻队列):用来存放在线程放入的信息。

4)线程:UI thread 平日就是main
thread,而Android启动程序时会替它确立一个Message Queue。

6.怎么样是嵌入式实时操作系统, Android 操作系统属于实时操作系统吗?

嵌入式实时操作系统是指当外界事件或数额暴发时,可以接受并以丰硕快的快慢予以拍卖,其拍卖的结果又能在确定的时间之内来控制生育进度或对拍卖系统作出神速响应,并控制所有实时职务协调一致运行的嵌入式操作系统。紧要用以工业控制、

军旅设施、

航空航天等领域对系统的响应时间有苛刻的渴求,那就必要运用实时系统。又可分为软实时和矫健时二种,而android是基于linux内核的,由此属于软实时。

7.android中线程与线程,进度与经过之间怎么样通讯

1、一个 Android 程序先导运行时,会单独启动一个Process。

默许处境下,所有这些程序中的Activity或者Service(Service)都会跑在这些Process。

默许景况下,一个Android程序也唯有一个Process,但一个Process下却可以有那么些个Thread。

2、一个 Android 程序先河运行时,就有一个主线程Main
Thread被创立。该线程主要负责UI界面的浮现、更新和控件交互,所以又叫UI

Thread。

一个Android程序创设之初,一个Process展现的是单线程模型–即Main
Thread,所有的天职都在一个线程中运作。所以,Main

Thread所调用的每一个函数,其耗时应该越短越好。而对于相比较吃力的劳作,应该设法交给子线程去做,以幸免阻塞主线程(主线程被堵塞,会导致程序假死

现象)。

3、Android单线程模型:Android

UI操作并不是线程安全的同时那几个操作必须在UI线程中推行。即使在子线程中平素修改UI,会造成卓殊。

8.Android dvm的进度和Linux的进程, 应用程序的经过是或不是为同一个概念

DVM指dalivk的虚拟机。每一个Android应用程序都在它和谐的进度中运作,都持有一个单独的Dalvik虚拟机实例。而每一个DVM都是在Linux

中的一个历程,所以说可以认为是同一个定义。

9.sim卡的EF 文件有啥意义

sim卡的文件系统有温馨专业,首若是为了和手机通信,sim本
身可以有协调的操作系统,EF就是作存储并和手机通信用的

10.android中的动画有哪几类,它们的风味和区分是怎样?

二种,一种是Tween动画、还有一种是Frame动画。Tween动画,那种已毕格局能够使视图组件移动、放大、减少以及爆发透明度的变迁;另一种Frame动画,传统的动画方法,通过逐条的播报排列好的图纸来已毕,类似电影。

11.让Activity变成一个窗口:Activity属性设定

讲点轻松的吧,可能有人期待做出来的应用程序是一个漂移在小叔子大主界面的东西,那么很
简单你只须求安装

一下Activity的主题就足以了在AndroidManifest.xml 中定义 Activity的
地点一句话:

Xml代码

  1. android :theme=”@android:style/Theme.Dialog”

那就使你的应用程序变成对话框的格局弹出来了,或者

Xml代码

  1. android:theme=”@android:style/Theme.Translucent”

就变成半晶莹剔透的,[友谊提示-.-]接近的这种activity的习性可以在android.R.styleable

类的AndroidManifestActivity

主意中看出,AndroidManifest.xml中有着因素的性能的介绍都得以参照这几个类android.R.styleable

地方说的是性质名称,具体有哪些值是在android.R.style中
可以阅览,比如这些”@android:style/Theme.Dialog”

就对应于android.R.style.Theme_Dialog ,(‘_’换成’.’ <
–注意:那个是小说内容不是笑容)就足以用在描述文件

中了,找找类定义和描述文件中的对应关系就都知道了。

12.哪些将SQLite数据库(dictionary.db文件)与apk文件一起公布?

解答:可以将dictionary.db文件复制到Eclipse Android工程中的res
aw目录中。所有在res

aw目录中的文件不会被收缩,那样可以直接领取该目录中的文件。可以将dictionary.db文件复制到res
aw目录中

13.什么将开辟res aw目录中的数据库文件?

解答:在Android中不可能直接打开res

aw目录中的数据库文件,而须求在程序第
四遍启动时将该公文复制到手机内存或SDXC存储卡的某个目录中,然后再打开该数据库文件。复制的为主办法是选取getResources().openRawResource方法得到res

aw目录中资源的
InputStream对象,然后将该InputStream对象中的数据写入此外的目录中相应文件中。在Android

SDK中可以采纳SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase方法来打开任意目录中的SQLite数据库文件。

14.在android中mvc的求实展现

Android 的官 方提议应用程序的付出使用MVC 情势。何谓MVC?先看看下图

MVC 是Model,View,Controller 的缩写,从上图可以看到MVC 包涵几个部分:

.. 模型(Model)对象:是应用程序的主心骨部分,所有的工作逻辑都应当写在该

层。

.. 视图(View)对象:是应用程序中承受生成用户界面的部分。也是在漫天

MVC 架构中用户唯 一方可观望的一层,接收用户的输入,显示处理结果。

.. 控制器(Control)对象:是根据用户的输入,控制用户界面数据突显及更新

Model 对象情形的局地,控制器更紧要的一种导航作用,想用用户出发的相

关事件,交给M 哦得了拍卖。

Android 鼓励弱耦合和组件的重用,在Android 中MVC 的切切实实突显如下

1)视图层(view):一般选取xml文件举办界面的讲述,使用的时候可以非凡有利于的引入,当然,怎么着你对android精通的相比较的多了话,就决然可

以想开在android中也可以运用javaScript+html等的办法作为view层,当然那里须要展开Java和Javascript之间的通

信,幸运的是,android提供了它们之间丰富便利的通讯完结。

2)控制层(controller):android的控制层的重

任平常落在了不可枚举的acitvity的肩上,这句话也就暗含了不用在acitivity中写代码,要通过activity交割model业务逻辑层处理,

诸如此类做的此外一个缘故是android中的acitivity的响应时间是5s,如若耗时的操作放在那里,程序就很不难被回收掉。

3)模型层(model):对数据库的操作、对网络等的操作都应有在model里面处理,当然对工作计算等操作也是必须放在的该层的。

15.Android连串的架构

android的系统架构和其操作系统一样,采取了分段的架构。从架构图看,android分为多个层,从高层到低层分别是利用程序层、应用程序框架层、系统运转库层和linux主旨层。

1.应用程序

Android会同一密密麻麻基本应用程序包一起公布,该应用程序包包罗email客户端,SMS短新闻程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是拔取JAVA语言编写的。

2.应用程序框架

开发人员也能够完全访问基本应用程序所使用的API框架。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都足以发表它的成效块并且其余其余的应用程序都能够采纳其所发表的成效块(可是得根据框架的安全性限制)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的交替程序组件。

潜伏在每个应用前面的是一密密麻麻的服务和系统, 其中囊括;

* 丰硕而又可扩展的视图(Views),可以用来构建应用程序,
它概括列表(lists),网格(grids),文本框(text

boxes),按钮(buttons), 甚至可放置的web浏览器。

* 内容提供器(Content
Providers)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联络人数据库),
或者共享它们自己的数目

* 资源管理器(Resource Manager)提供
非代码资源的走访,如本地字符串,图形,和布局文件( layout files )。

* 文告管理器 (Notification Manager)
使得应用程序可以在气象栏中突显自定义的提醒音讯。

* 活动管理器( Activity Manager)
用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退效率。

有关越多的细节和怎么从头写一个应用程序,请参考 怎么着编写一个 Android
应用程序.

3.系列运行库

1)程序库

Android 包蕴部分C/C++库,那个库能被Android系统中分歧的组件使用。它们经过
Android

应用程序框架为开发者提供服务。以下是有些要旨库:

* 系统 C 库 – 一个从 BSD 继承来的正经 C 系统函数库( libc ),
它是专门为依照 embedded linux

的设备定制的。

* 媒体库 – 基于 PacketVideo

OpenCORE;该库协助多种常用的音频、录像格式回放和录制,同时匡助静态图像文件。编码格式包罗MPEG4,
H.264, MP4, AAC, AMR,

JPG, PNG 。

* Surface Manager – 对突显子系统的管住,并且为四个应用程序提
供了2D和3D图层的无缝融合。

* LibWebCore – 一个最
新的web浏览器引擎用,帮衬Android浏览器和一个可停放的web视图。

* SGL – 底层的2D图形引擎

* 3D libraries – 基于OpenGL ES 1.0 APIs完毕;该库能够选取硬件

3D加速(借使可用)或者拔取高度优化的3D软加速。

* FreeType -位图(bitmap)和矢量(vector)字体显示。

* SQLite – 一个对于拥有应用程序可用,作用强大的轻型关系型数据库引擎。

2)Android 运行库

Android 包罗了一个主导库,该主题库提供了JAVA编程语言基本库的多数作用。

每一个Android应用程序都在它和谐的长河中运行,都具备一个独自的Dalvik虚拟机实例。Dalvik被规划成一个配备得以同时连忙地运行多个虚拟系统。

Dalvik虚拟机执行(.dex)的Dalvik可执行文件,该格式文件针对小内存使用做了优化。同时虚拟机是按照寄存器的,所有的类都经由JAVA编译器编译,然后通过SDK中

的 “dx” 工具转化成.dex格式由虚拟机执行。

Dalvik虚拟机保养于linux内核的有些功力,比如线程机制和尾部内存管理机制。

4.Linux 内核

Android 的为主系统服务看重于 Linux 2.6
内核,如安全性,内存管理,进度管理, 网络协议栈和驱动模型。 Linux

基础也同时作为硬件和软件栈之间的抽象层。

上文详细介绍了15个安卓面试题,首先是activity的生命周期、横竖屏切换时候activity的生命周期、android中的动画有类的特性和界别、handler机制的规律等等基本内容的介绍,更加多android面试题在此起彼伏作品有革新。

原稿来自厚学网:https://www.houxue.com/news/387433.html

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