Android面试常遇到的面试题总结

互联网就移动支付成为赤手可热的香饽饽,特别是时下android开发。学习安卓开发最终的目的不是只的思只要自己付出自个游戏,我们要博取出良,要生目的的失上,最简便易行不了之就是与办事不无关系,不是大概就的涉及,是从此想要于是圈子在的。那么只要惦记在,那必使摸索工作呀,对于安卓开发方面的劳作无是去跟人学习之,是若出演打仗的,打仗那必使起预备呀,那么本文就是对各个为android抱在远大理想的码猿们一点点甜食,下面是友好总结的极强android应用面试题集,拿走吧。

1.activity的生命周期。

onCreate()

当activity第
同样差为创造的早晚调用。这里是公开有初始化设置的地方──创建视图、绑定数据及列表等。如果已发生状态记录(参阅后述Saving

Activity
State。),则调用此方时见面传来一个涵盖着此activity以前状态的管教对象做为参数。

总继之因onStart()。不见面叫杀,下一个凡onStart()

onRestart()

每当activity停止后,在还启航前被调用。

总继之为onStart()。不会见于杀死,下一个凡是onStart()

onStart()

当activity 正使更换得乎用户所呈现时叫调用。

当activity转向前台时继以onResume(),在activity变为隐藏时就以onStop()。

莫见面于杀,下一个凡onStart() or onStop()

onResume()

当activity开始跟用户展开互动之前给调用。此时activity位于堆栈顶部,并收受用户输入。

就之以onPause()。不会见为杀,下一个是onPause()

onPause()

当系统将启动另一个activity时调用。此方法主要用来将非保存之转移进行持久化,停止类似动画这样消耗CPU的动作等。这一切动作应在缺少日外成功,因为生一个activity必须顶及这个方法返回后才会持续。

当activity重新返回前台是就为onResume()。当activity变为用户不可见时就以onStop()。

唯独叫杀死,下一个凡onResume() or onStop()

onStop()

当activity不再为用户可见时调用此措施。这恐怕发在她叫销毁或其他一个activity(可能是存的或是新的)回到运行状态并覆盖了她。

假若activity再次回到前台和用户交互则继以onRestart(),如果关闭activity则继以onDestroy()。

但是叫杀死,下一个是onRestart() or onDestroy()

onDestroy()

每当activity销毁前调用。这是activity接收的最
后一个调用。这恐怕产生在activity结束(调用了它们的 finish()

艺术)或者因为系统要空间所以临时之销毁了此acitivity的实例时。你可以用isFinishing()
方法来区别这点儿栽情景。

可是被杀,下一个凡是nothing

2.横竖屏切换时activity的生命周期

1.无设置Activity的Android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会见履行同样软,切竖屏时见面实施两浅.

2.设置Activity的android:configChanges=”orientation”时,切屏还是会见又调用各个生命周期,切横、竖屏时才会履行同一潮.

3.设置Activity的android:configChanges=”orientation|keyboardHidden”时,切屏不见面再度调用各个生命周期,只会尽onConfigurationChanged方法.

3.android中的卡通片有哪几像样,它们的特色和区分是呀?

少数种植,一种植是Tween动画、还有雷同种是Frame动画。Tween动画,这种实现方式可假设视图组件移动、放大、缩小与发生透明度的变迁;另一样栽Frame动画,传统的动画方法,通过各个的播报排列好之图片来促成,类似电影。

  1. 一如既往长达最丰富的差消息约占小byte?

汉语70(包括标点),英文160单字节。

5.handler机制的原理

andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。Handler

先进先出原则。Looper类用来管理特定线程内对象中的音讯交换(Message
Exchange)。

1)Looper: 一个线程可以生一个Looper对象,由其来治本之线程里之Message
Queue(消息队列)。

2)Handler: 你可组织Handler对象来和Looper沟通,以便push新消息及Message

Queue里;或者收受Looper从Message Queue取出)所送来之音讯。

3) Message Queue(消息队列):用来存放在线程放入的信。

4)线程:UI thread 通常就是main
thread,而Android启动程序时会见为她确立一个Message Queue。

6.哟是嵌入式实时操作系统, Android 操作系统属于实时操作系统吗?

嵌入式实时操作系统是依靠当外界事件要数来时,能够经受并为足够快之速与处理,其处理的结果又能当确定之流年里面来控制生育过程或者针对拍卖系统作出迅速响应,并控制所有实时任务协调一致运行的嵌入式操作系统。主要用于工业控制、

军队装备、

航空航天等领域对系统的应时间发出苛刻的渴求,这即用动用实时系统。又可分为软实时跟硬朗时少种,而android是基于linux内核的,因此属于软实时。

7.android中线程与线程,进程和经过中什么通信

1、一个 Android 程序开始运行时,会单独启动一个Process。

默认情况下,所有这顺序中之Activity或者Service都见面跑在此Process。

默认情况下,一个Android程序也惟有发生一个Process,但一个Process下可足以生多独Thread。

2、一个 Android 程序开始运行时,就产生一个主线程Main
Thread为创造。该线程主要负责UI界面的展示、更新与控件交互,所以又受UI

Thread。

一个Android程序创建的新,一个Process呈现的是单线程模型–即Main
Thread,所有的任务还在一个线程中运作。所以,Main

Thread所调用的各级一个函数,其耗时应该更加亏越好。而对比较难的行事,应该设法交给子线程去举行,以避免阻塞主线程(主线程给卡住,会造成程序假死

现象)。

3、Android单线程模型:Android

UI操作并无是线程安全的以这些操作必须在UI线程中实行。如果当子线程中直接修改UI,会导致大。

8.Android dvm的经过和Linux的经过, 应用程序的历程是否也同一个定义

DVM指dalivk的虚拟机。每一个Android应用程序都在它自己之经过中运作,都兼备一个独自的Dalvik虚拟机实例。而每一个DVM都是以Linux

遭到之一个进程,所以说好看是与一个定义。

9.sim卡的EF 文件来何打算

sim卡的文件系统有投机专业,主要是以跟手机通讯,sim本
身可以起和好的操作系统,EF就是作存储并同手机通讯用底

10.android遭受的卡通片有哪几像样,它们的风味和区分是呀?

零星栽,一种植是Tween动画、还有同种植是Frame动画。Tween动画,这种实现方式可使视图组件移动、放大、缩小与来透明度的变化;另一样种Frame动画,传统的卡通方法,通过各个的播放排列好的图片来落实,类似电影。

11.让Activity变成一个窗口:Activity属性设定

讲点轻松的吧,可能有人想做下的应用程序是一个漂在手机主界面的物,那么坏
简单而不过需要装

一下Activity的主题就是得了在AndroidManifest.xml 中定义 Activity的
地方一句子话:

Xml代码

  1. android :theme=”@android:style/Theme.Dialog”

就就算设您的应用程序变成对话框的形式弹出来了,或者

Xml代码

  1. android:theme=”@android:style/Theme.Translucent”

即使成半晶莹剔透底,[交提醒-.-]类似的这种activity的性可以以android.R.styleable

类的AndroidManifestActivity

方吃看到,AndroidManifest.xml中拥有因素的习性的介绍都足以参考这类android.R.styleable

点说的凡性名称,具体有啊价值是当android.R.style中
可以看来,比如是”@android:style/Theme.Dialog”

虽针对应于android.R.style.Theme_Dialog ,(‘_’换成’.’ <
–注意:这个是文章内容不是笑容)就可以就此当描述文件

着了,找找类定义跟描述文件被的照应关系虽还知道了。

12.争以SQLite数据库(dictionary.db文件)与apk文件共发布?

解答:可以将dictionary.db文件复制到Eclipse Android工程被的res
aw目录中。所有在res

aw目录中的文本不会见为抽,这样可一直提该目录中的文书。可以用dictionary.db文件复制到res
aw目录中

13.争将开辟res aw目录中之数据库文件?

解答:在Android中无可知一直打开res

aw目录中的数据库文件,而得以程序第
同一糟开行时拿该文件复制到手机内存还是SD卡的之一目录中,然后再打开该数据库文件。复制的着力办法是应用getResources().openRawResource方法获得res

aw目录中资源的
InputStream对象,然后以拖欠InputStream对象中之多少勾勒副另外的目录中相应文件中。在Android

SDK中可以SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase方法来打开任意目录中的SQLite数据库文件。

14.当android中mvc的切实可行体现

Android 的官 方建议应用程序的开销应用MVC 模式。何谓MVC?先看看下图

MVC 是Model,View,Controller 的缩写,从上图可以望MVC 包含三只有:

.. 模型(Model)对象:是应用程序的关键性有,所有的事情逻辑都该写在拖欠

层。

.. 视图(View)对象:是应用程序中背转用户界面的一对。也是在任何

MVC 架构中用户唯 一足以望的平重合,接收用户之输入,显示处理结果。

.. 控制器(Control)对象:是根据用户的输入,控制用户界面数据展示与创新

Model 对象状态的片,控制器又要之同一种植导航功能,想用用户出发的彼此

关事件,交给M 哦得矣拍卖。

Android 鼓励弱耦合和组件的重用,在Android 中MVC 的实际体现如下

1)视图层(view):一般下xml文件进行界面的描述,使用的时候可以好便宜之引入,当然,如何你对android了解的较的大半了讲话,就必可

因为想开以android中呢得以应用javaScript+html等的措施作为view层,当然这里需要进行Java和Javascript之间的对接

信奉,幸运的是,android提供了其中充分便于的通信实现。

2)控制层(controller):android的控制层的再次

无通常落于了广大底acitvity的肩上,这句话也尽管稀里糊涂含了永不当acitivity中描绘代码,要透过activity交割model业务逻辑层处理,

这般做的另外一个因是android中之acitivity的响应时间是5s,如果耗时的操作放在此处,程序即使不行容易为回收掉。

3)模型层(model):对数据库的操作、对网等的操作都应当于model里面处理,当然对业务计算等操作为是须放在的该层的。

15.Android系统的架

android的体系架构和那个操作系统一样,采用了分的架。从架构图看,android分为四只层,从高层及低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux核心层。

1.应用程序

Android会同一雨后春笋基本应用程序包共发布,该应用程序包包括email客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是下JAVA语言编写的。

2.应用程序框架

开发人员也堪完全看基本应用程序所采用的API框架。该应用程序的架构设计简化了组件的录取;任何一个应用程序都足以发表其的效用块并且其他其它的应用程序都得采用其所发布的作用块(不过得按框架的安全性限制)。同样,该应用程序重用机制吗只要用户可一本万利之更迭程序组件。

隐藏于每个应用后的766游戏网官网凡一致名目繁多的服务及网, 其中包;

* 丰富而而可扩大的视图(Views),可以为此来构建应用程序,
它概括列表(lists),网格(grids),文本框(text

boxes),按钮(buttons), 甚至只是放的web浏览器。

* 内容提供器(Content
Providers)使得应用程序可以拜另一个应用程序的多少(如联络人数据库),
或者共享它们自己之数据

* 资源管理器(Resource Manager)提供
非代码资源的拜会,如本地字符串,图形,和布局文件( layout files )。

* 通知管理器 (Notification Manager)
使得应用程序可以于状态栏中显示自定义的提示信息。

* 活动管理器( Activity Manager)
用来管理应用程序生命周期并提供常用的领航回退功能。

有关还多的细节以及哪些从头写一个应用程序,请参考 如何编写一个 Android
应用程序.

3.系运行库

1)程序库

Android 包含部分C/C++库,这些库能被Android系统被不同之零部件使用。它们通过
Android

应用程序框架为开发者提供劳务。以下是有些核心库:

* 系统 C 库 – 一个自 BSD 继承来的正统 C 系统函数库( libc ),
它是特别为依据 embedded linux

的装备定制的。

* 媒体库 – 基于 PacketVideo

OpenCORE;该库支持多常用之节奏、视频格式回放和录制,同时支持静态图像文件。编码格式包括MPEG4,
H.264, MP3, AAC, AMR,

JPG, PNG 。

* Surface Manager – 对显示子系统的保管,并且也多只应用程序提
供了2D同3D图层的无缝融合。

* LibWebCore – 一个极度
新的web浏览器引擎用,支持Android浏览器与一个而放的web视图。

* SGL – 底层的2D图纸引擎

* 3D libraries – 基于OpenGL ES 1.0 APIs实现;该库可以应用硬件

3D增速(如果可用)或者利用高度优化的3D软加速。

* FreeType -位图(bitmap)和矢量(vector)字体显示。

* SQLite – 一个于有着应用程序可用,功能强的轻型关系项目数据库引擎。

2)Android 运行库

Android 包括了一个中心库,该核心库提供了JAVA编程语言基本库底绝大多数效应。

各级一个Android应用程序都于其自己的进程面临运行,都负有一个独的Dalvik虚拟机实例。Dalvik被规划成一个装备得以同时迅速地运作多只虚拟系统。

Dalvik虚拟机执行(.dex)的Dalvik可执行文件,该格式文件针对小内存以做了优化。同时虚拟机是冲寄存器的,所有的类都经由JAVA编译器编译,然后经SDK中

的 “dx” 工具转化成.dex格式由虚拟机执行。

Dalvik虚拟机依赖让linux内核的有些作用,比如线程机制以及底内存管理机制。

4.Linux 内核

Android 的主干系统服务因让 Linux 2.6
内核,如安全性,内存管理,进程管理, 网络协议栈和驱动型。 Linux

根本也又作为硬件和软件栈之间的抽象层。

上文详细介绍了15只安卓面试题,首先是activity的生命周期、横竖屏切换时activity的生命周期、android中之卡通片有类的表征和区分、handler机制的原理等等基本内容的介绍,更多android面试题以连续文章有创新。

原稿来自厚学网:https://www.houxue.com/news/387433.html

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