破茧成蝶——用户体验设计师的成人之路

《破茧成蝶——用户体验设计师的成才之路》

基本信息

作者: 刘津    李月   

出版社:人民邮电出版社

ISBN:9787115353054

上架时间:2014-6-13

出版日期:2014 年6月

开本:16开

页码:300

版次:1-1

所属分类:计算机 > 电子商务以及电脑文化 > 综合

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还多关于》》》《破茧成蝶——用户体验设计师的成材的路》

 

编排推荐

嘿是好之用户体验设计?用户体验设计师需要怎么样的信念、技能与价值观?网易UED主管和老牌交互设计师力作,全面剖析用户体验设计师的成才心路历程,解答用户体验
设计的持有终端疑惑。
网易创始人丁磊鼎力推荐,用户体验设计业内专家一致好评

 

内容简介

    书籍

    计算机书籍

当同一门户独立的科目和行,用户体验设计着飞速上扬并拿走进一步多的重。随着互联网思维这等同定义的提出和起来,“用户体验”的身份以及关注度得到更为的晋升和加剧。市面上都发许多正式的用户体验书籍,但解决用户体验设计师在职场受碰到的诸多具体问题的书籍并无多表现。本书由用户体验设计师的角度出发,系统地介绍了该工作生涯中之学道、思维方法、工作流程和章程,覆盖了用户体验设计基础知识、设计师的角色与事困惑、工作流程、需求分析、设计规划和设计标准、项目跟进和收获检验、设计师职业修养和要有所的发现等,力图帮助设计师解决在品种中碰到的组成部分大面积问题,找到自己的生意成长的路。《破茧成蝶——用户体验设计师的成人之路》由著名的一样线用户体验设计师编写,书中融入了珍贵的差经验和标准思考,对于彼此设计师、视觉设计师、用户研究员等具备自然参考价值和借鉴意义;同时,本书也适用于产品经营、运营、开发等用户体验相关人口与相关专业的学习者看参考。

 

传媒评论

  成功之互联网产品去不起头勇于创新的旺盛、一丝不苟的情态、精益求精的错。在网易十几年的前进进程中,我们始终坚持做来灵魂之活,通过优的感受真正触动用户之方寸!这仍开分享了网易设计师的难能可贵经验以及教训,可以拉你少走弯路,在生意发展遭受“破茧成碟”、脱颖而出!

  ——网易创始人兼首席执行官 丁磊

  这仍开总了用户体验行备受之超人问题,并因此老有亲和力的言语讲述了笔者是怎么样考虑、处理及改良之,这等同多元之出色故事被自己产生共鸣。这是一模一样依照具有实战案例分享、不可多得的用户体验设计类图书。我觉着你值得所有,它将为而增添新的明白和经历!

  ——国际经验设计协会(IXDC)秘书长 胡晓

  本书是网易优秀设计师为自工作更吗蓝本,结合工作吃之体验、体会熔铸而成为的扛鼎之作,实也同管用户体验设计师必看的经典作品!

  ——阿里巴巴中文站资深用户体验专家 汪方进

  作为同称头等互联网商家之统筹团队主管,作者在用户体验领域外之思维与实践经验了不同的流,而同之对应之是当时段时期任产品载体还是产品盈利方式都独具飞跃的嬗变。本书不但具有大量切中要害的指向工作困惑的解答,同时为是设计师成长之路与计划性方式形成的精彩结合。它是初家的必需!

  ——友盟产品设计总监 张立洲

  这本开为我们好从另外一个角度探讨一个好之活是哪发生的,以及一个出品经理怎样才能更好地及设计师们配合。无论是设计师、产品经理,还是产品运营人员,都能自当下仍开被收获那个好的援!

  ——搜狗用户平台事业部产品经营 曾奇

 

作译者

刘津,网易设计经理,北京大学数字艺术系硕士。2009年及今日事交互设计工作4年,2010年入网易用户体验设计中心,现任网易技术部设计经理,负责该部门相互、视觉、用研团队的管制。网易多款产品的统筹经验负责人。

个人博客:http://blog.sina.com.cn/legene。

李月,网易高级交互设计师,南京航空航天大学规划艺术学硕士。曾于淘宝UED工作,目前任职于网易,从事Web端、手机客户端的相互设计工作,对感受设计永远都发出同样颗火热的胸臆。个人博客:http://leeyue.me。

 

 

目录

《破茧成蝶——用户体验设计师的成才之路》

第 1 篇 成为用户体验设计师的信念

01 什么是用户体验设计 2

1.1 设计≠艺术 2

1.2 邂逅用户体验设计 4

1.3 用户体验设计之性状 6

1.4 用户体验设计之精益之道 8

02 了解用户体验设计师 12

2.1 用户体验相关岗位有哪些 12

2.2 用户体验设计师的价值 21

03 设计师的营生困惑 26

3.1 我可干就行呢 26

3.2 菜鸟怎样入门 27

3.3 去好柜、小商店,还是设计企业 30

3.4 什么样的应聘者更爱得逞 32

3.5 未来底前行方向 36

04 设计流程—设计师具体做啊 40

4.1 设计师如何介入一个具体的花色 40

4.2 在档次遭到设计师容易碰到的题材 42

05 需求分析—拿回成品的主干权 44

5.1 和成品经营一起开需求分析 44

5.1.1 不可忽略的活一定 46

5.1.2 需求由何处来 54

5.1.3 如何分析及罗需求 56

5.1.4 了解需要文档 59

5.2 倾听用户之鸣响 62

5.2.1 拥抱用户 62

5.2.2 别被用户带入在走 64

5.2.3 如何对待用户的见 66

5.3 设计师的逆袭 68

5.3.1 如何面对强势的产品经理 68

5.3.2 拒绝不依靠谱的需求文档 73

5.3.3 从“功能需求”到“设计要求” 76

5.3.4 如何“抄袭”竞品 81

06 设计规划—从需求及统筹草图 86

6.1 从要求及界面,隔在同等鼓门 87

6.1.1 如何搞定信息分类 87

6.1.2 好之导航是打响的一半 91

6.1.3 主要任务以及下任务 98

6.1.4 如何突出根本任务 103

6.1.5 如何引导用户完成任务 108

6.2 设计好而爱用之界面 114

6.2.1 如何简化复杂的操作 114

6.2.2 信息量太可怜,页面怎么摆 122

6.2.3 理性的计划性 vs 感性的界面 129

6.3 捕获用户的芳心 137

6.3.1 来自实事求是世界之灵感 137

6.3.2 贴心的统筹惹人爱 141

6.3.3 766游戏网官网如何调整用户之情感 148

6.4 快速表达自己之想法—纸面原型 154

07 设计标准—好的筹划得发挥 159

7.1 什么是原型 159

7.2 标准的原型应该包含什么内容 163

7.3 你真的会画线框图吗 175

7.4 写交互说明的诀窍 186

7.5 关于设计规范 192

08 项目与进—保障计划功能的贯彻 200

8.1 做设计评审的主导者 200

8.2 如何对视觉稿 206

8.3 开发阶段,设计师该做些什么 212

09 成果检验—设计上下可以判明 216

9.1 可用性测试 217

9.2 a/b 测试 224

9.3 定性的用户反馈及定量的活数量 228

第 3 篇 实现用户体验设计师的值

10 设计师的本身修养 234

10.1 好之设计师 vs 糟糕之设计师 234

10.2 学会思考,事半功倍 238

10.3 在否定中再接再厉成长 243

11 设计师易疏忽的办事发现 248

11.1 设计师的品牌意识 248

11.2 设计师的关系意识 261

11.3 设计师的流程意识 266

12 设计师为了什么使设计 272

12.1 为业主?为用户?还是吗协调规划 272

12.2 实现商业价值与用户要求的平衡 276

12.3 实现用户体验设计师的值 281

 

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